ANTECEDENTES
El concepto de EDUCACIÓN VIRTUAL (e-learning) se incorporó al leguaje académico en los años '90 al ritmo que avanzaba el uso de las nuevas tecnologías y de Internet, como soporte y medio de comunicación más generalizado para compartir y transmitir información y su profundización en la sociedad (Bartolomé y Sandals, 1998). Se empezaron a desarrollar distintos programas educativos organizados a partir de la comunicación, la Comisión Europea introdujo un programa especial sobre e-learning.
¿Qué es la educación virtual o e-learning?
El e-learning tiene un papel decisivo en el proceso de innovación de las universidades. El desarrollo y la integración de tecnologías de aprendizaje en la educación superior se han acelerado por la alianza entre políticos de la educación, inversores en tecnología y gestores universitarios.
El concepto del e-learning incluye una variedad de aspectos que en su combinación causan un cambio organizacional en el sector de la educación superior. Estos elementos son, entre otros, el progreso tecnológico de aplicaciones de e-learning, el interés económico de las empresas y los actores involucrados, los diferentes modelos económicos y estrategias de organización del e-learning, el rol cambiante de los formadores y de los alumnos en entornos virtuales de formación, la importancia de la pedagogía de los medios para el desarrollo futuro y una integración sostenible del e-learning en la educación superior.
Para satisfacer las crecientes necesidades de educación en nuestra sociedad surge una nueva propuesta llamada Educación Virtual, basada en el concepto de Educación a Distancia conocido también como Distance Learning.
A través de la Educacion a Distancia, los estudiantes tienen la oportunidad de asistir a clases aún cuando ellos no se encuentren en el salón. La Educación a Distancia ofrece a la escuela, comunidad o negocio un medio para extender sus recursos didácticos más allá de los confines de una área geográfica limitada y aún permitir a los estudiantes interactuar en tiempo real con el instructor y otros estudiantes. Distance Learning es un salón de clases virtual creando un ambiente didáctico equitativo.
Para poder llevar a cabo este proyecto se necesita de una tecnología lo suficientemente avanzada. ATM (Asynchronous Transfer Mode ) es el recurso capaz de cumplir con el manejo de este tipo de información a altas velocidades.
El objetivo de la Educación a Distancia puede enunciarse de la siguiente manera:
Unir interactivamente estudiantes, instructores y contenido didáctico separados por distancia y tiempo.
Metas del Proyecto
Determinar la efectividad de un ambiente para la Educación a Distancia en una red local de alta velocidad.
Obtener experiencia en ofrecer aplicaciones multimedia en redes ATM Evaluar las capacidades de los diferentes desarrollos ATM y su interoperabilidad con el equipo.
¿ Porqué ATM ?
La elección de ATM se hizo bajo las siguientes consideraciones: Manipular flujos de video, voz y datos en tiempo real requiere de un gran ancho de banda La aplicación podrá ser integrada en futuras LAN (Local Area Networks) desarrolladas en universidades y empresas. ATM es el estándar para futuras aplicaciones en la amplia red digital de servicios integrados.
Combinando la imagen, el color, y el sonido se prevé para la educación un modelo que no hace desplazar al estudiante hasta su fuente receptora sino que al contrario, es tan audaz que hasta los rincones domésticos puede llegar con eficiencia, confianza y discreción; es decir que el alumno no busca el conocimiento sino que es el conocimiento el que viaja a través de señales electrónicas o satelitales o cables coaxiales al lugar más cómodo de su vivienda.
Este modelo educativo le permitirá al estudiante identificar de forma individual sus dificultades y así mismo apropiarse del conocimiento a su propio ritmo (autonomía individual); de tal manera que el estudiante estará motivado por las diversas maneras en que se presentara la información, factor que impregnará su memoria y estimulará la voluntad de acomodarse y asociarse en la mente; para esta comunicación interactiva se utilizará la televisión, teleconferencia, la audioconferencia, la videoconferencia, y la WORLD WIDE WEB (internet), como portentosas herramientas para consolidar el haz de tecnologías susceptibles de utilizar para diversos propósitos educativos; en razón a estas virtudes el estudiante joven - adulto, además de utilizar el correo electrónico (con el cual se comunicará prácticamente con todos los continentes del orbe), podrá igualmente maravillarse y recuperar la tan humana capacidad de asombro con aplicaciones de hipertexto (HTML), ejercitando la imaginación y la evocación.
Estos programas a distancia basados en un entorno virtual de aprendizaje, donde el participante podrá acceder a capacitaciones y especializaciones rompiendo fronteras de espacio y tiempo, bajo su propio ritmo de aprendizaje, están muy de voga en la actualidad.
Por lo que la educación Virtual viene generando una nueva corriente institucional que emplea de manera inteligente, responsable, eficiente y, sobre todo, creativa los medios que pone a nuestra disposición la tecnología para ampliar y diversificar los caminos que permitan seguir realizando la labor de la educativa: formar estudiantes altamente calificados con responsabilidad y compromiso para con el desarrollo del país.
Por ello, la modalidad virtual va muy bien, ya que uno establece sus propios horarios de estudio; sin embargo, se necesita de mucho esfuerzo, dedicación, y disciplina para seguir las clases y resolver los casos para presentarlos a tiempo. Sin embargo viene siendo muy importante porque actualiza los nuevos conceptos, en las tendencias actuales, y amplia la capacidad analítica.
Los agentes que participan en diversos escenarios educativos reales o virtuales, se tiene a la historia como componente esencial en todo el proceso de la humanidad, porque recurrimos a ella para rectificar, ejemplificar y servir de base a futuros cambios. "Sin la historia estamos condenados a repetir los mismos errores", es un adagio popular muy acertado, y es allí donde buscamos los cambios en los modelos educativos para intervenir en la historia aportando un nuevo Modelo Pedagógico Virtual que permita clarificar el actual proceso educativo.
El modelo está centrado en el estudiante y su aprendizaje, más que en el docente y su enseñanza; es decir, en vez de centrarse en la presentación de contenidos buscará facilitar y estimular la producción y resolución de problemas de los estudiantes (tele estudiantes) en las diversas áreas, asignaturas, cursos o módulos; de tal manera que estos aportes sean aprovechados por sus compañeros y reutilizados por otros estudiantes en módulos posteriores sin descuidar el filtro pedagógico.
Los aspectos esenciales de este Modelo Pedagógico son:
a) Los tele estudiantes.- Producen y aportan materiales de aprendizaje listos a usar en los módulos o cursos.
b) Los tele aula.- Son sitios en la Web, amigables y de fácil navegación y uso (Páginas Web, Plataformas, Portales, etc) que contienen los cursos o módulos diseñados especialmente para la Web.
c) El tele profesor.- Es el profesional encargado de planificar, diseñar, elaborar y ejecutar el desarrollo curricular en un curso o módulo virtual. Facilita, orienta y guía el desarrollo del proceso educativo.
d) La gestión del curso o módulo.- La gestión del curso o módulo considera la administración y los eventos de trabajo; en el primero tiene el control del curso en cuanto a los participantes o tele estudiantes: escalas, calificaciones, registros, copias de seguridad, etc., y; la segunda parte tiene la calendarización de los eventos del curso, los eventos del usuario y los eventos de grupo.
e) Las actividades.- Son formas de comunicación: tele profesor - tele profesor, tele estudiante - tele estudiante, tele profesor - tele estudiante, administrador - tele profesor, agrupados con herramientas de comunicación ( chat, foros, diarios), herramientas de desarrollo y evaluación (tareas, talleres, encuentros, cuestionarios), herramientas de apoyo (catálogo, glosario), herramientas de seguimiento (registro de actividades de los usuarios) y las herramientas de trabajo colaborativo (lecciones, materiales, proyectos).
f) Los recursos.- Son aportes internos y externos como páginas web reutilizadas, textos en diversos formatos (.doc, .txt, .pdf), diapositivas o presentaciones (.ppt, .ast, swf), archivos de programas de autor (Jclic, Jscrits, Neo Books, etc).
g) Los contenidos.- Son los temas desarrollados especialmente para la web, es decir que integren los multimedias.
Los aspectos antes mecionados se hacen realidad a través de una técnica de "FAMILIARIZACION PROGRESIVA", que permitirá ofrecer a los tele estudiantes una enseñanza:
a) De calidad, es decir, que los contenidos, métodos, estrategias están en relación a las normas internacionales (ISO 9002) y en concordancia al pensamiento actual.
b) Humanista y holística, con la que los tele estudiantes desarrollan capacidades, contenidos, valores y actitudes que permiten concretizar su rol de ciudadano.
c) Tutorizada, es la ayuda y guía a cada tele estudiante por parte del tele profesor en el desarrollo del curso o módulo, despejando dudas, profundizando contenidos, aperturando iniciativas, todo ello enfocado a la construcción de conocimientos.
d) Construccionismo, el aprendizaje es particularmente efectivo cuando se construye algo que debe llegar a otros.
¿Cuáles son las ventajas del e-learning frente a otros métodos de aprendizaje?
· Aprender más rápidamente
Aprender en menos tiempo que con un método de estudio convencional, ya que estudiarás a tu propio ritmo con lo que el aprovechamiento será máximo. La materia es explicada con contenidos multimedia, es decir, con ilustraciones, esquemas, fotografías, sonido y videos y esto te permitirá asimilar los conocimientos de forma más eficaz.
· Aprender cómodamente
Los cursos permitirán aprender cómoda y fácilmente ya que son cursos virtuales interactivos en los que adquieren los conocimientos de una forma natural guiado por una computadora invirtiendo un esfuerzo mucho menor que con las formas de estudio tradicionales.
· Aprender en cualquier momento
Poder estudiar en cualquier momento de los 365 días del año por lo que las ocupaciones no afectarán a la formación ya que es la persona quien decide el horario de aprendizaje.
· Aprender desde cualquier lugar
Poder aprender desde cualquier computadora que disponga de un acceso a Internet: desde la casa o trabajo, desde bibliotecas, cibertecas, cibercafés, entre otros.
En consecuencia, la enseñanza en este modelo permitirá realizar un aprendizaje que:
1) Permita al tele estudiante trabajar colaborativamente, participando activamente en la construcción de sus conocimientos.
2) Permita el autoaprendizaje de los contenidos, temas, actividades, etc., que contiene el módulo o curso.
3) Proporcione a los tele estudiantes no sólo una considerable tabla de conocimiento, sino una verdadera y sólida arquitectura mental que desarrolle la inteligencia a su máxima expresión y la sabiduría.
4) Adquiera habilidades de transferir aprendizajes a la vida real debido a que las diferentes actividades de aprendizaje se diseñan con esa intención.
5) Permita utilizar varias herramientas tecnológicas y estar investigando constantemente sobre ellas.
